Power Rangers Time Force
Das erste Power Rangers Spiel für den Game Boy Advance kommt von der Firma THQ und erschien am 24. November 2001, komplett mit 32-Bit Engine, vorgerenderten 3D Charakteren und spektakulären Lichteffekten.
Zur Geschichte: Ransik entkommt der Time Force Polizei und flieht ins Jahr 2001. Die Time Rangers jagen nun Ransik und seine Mutanten Schwerverbrecher durch verschiedene Levels wie Wilder Westen, Zukunft, das alte Ägypten, das römische Reich, usw. Die SpielerInnen laufen als jeweilige Power Ranger von links nach rechts und bekämpfen die Cyclobots, sowie am Ende des Levels einen speziellen Mutanten. Ab und zu kann es passieren, dass der Mutant seine DNS freisetzt und der Time Force Megazord Mode Red gesteuert werden muss. Die SpielerInnen müssen somit den Megazord steuern, um den Mutanten letztendlich einfangen zu können.
Die Power Rangers verfügen nicht nur Schlag- und Trittkombinationen, sondern auch über die Waffen aus der Tv-Serie. Außerdem lässt sich der Quantum Ranger freischalten, in dem SpielerInnen seinen Quantum Energiewandler finden müssen, welcher in den Levels versteckt ist.
Die Grafik ist absolut spitze, der Sound hat Ohrwurmqualität (der Time Force Titelsong inkl. Gesang ist ebenfalls enthalten!). Die Story wird ebenfalls recht spannend erzählt, aber es fehlt irgendwo an einem konstanten durchgängigen Handlungsbogen. Die Steuerung geht ebenfalls voll in Ordnung und somit ist dieses Spiel für Power Rangers Fans ein absoluter Pflichttitel!

Power Rangers Wild Force
Am 30. November 2002 erschien das Spiel zur “Power Rangers Wild Force” Staffel von THQ. Die Wild Force Rangers müssen in 10 Levels (Dschungel, Tempel, Hafen, etc.) gegen die Putrids kämpfen und am Ende eines Levels wartet ein besonderer Org. SpielerInnen können sich von sechs Power Rangers vier aussuchen. Per Knopfdruck kann ein zweiter Power Ranger gerufen werden, mit dem dann eine spezielle Kampfattacke ausgeführt wird. Wurden in einem Gebiet alle Putrids besiegt, geht es zum nächsten Bildschirmabschnitt weiter. Haben SpielerInnen den Org in einem Level besiegt, erhaltet man einen Tierkristall. Damit lässt sich der Wild Force Megazord in verschiedenen Modi verwandeln. Zusätzlich kann man noch den Kongazord frei spielen, wenn SpielerInnen eine andere Route auf der Landkarte (wo die Levels verzeichnet sind) anwählen und dadurch weitere Tierkristalle erobern. Dazu muss das Abenteuer aber mindestens zweimal durchgespielt werden, denn nicht jeder Level ist auf Anhieb anwählbar. Die Megazords besitzen übrigens dieselben Attacken wie in der Tv-Serie. Dasselbe gilt auch für die Power Rangers, welche sich animalisch bewegen.
Die Ansicht ist von einer schräg gehaltenen Vogelperspektive, die einzelnen Figuren sind jedoch leider viel zu klein gezeichnet. Die Grafik wirkt leider ebenfalls etwas unscharf. Der Sound ist auch nicht wirklich auf GBA Niveau und die Steuerung ist etwas zu ungenau. Der Schwierigkeitsgrad lässt sich zwar einstellen, ist aber auf allen drei Stufen (leicht, mittel, schwer) relativ gleich einfach.
Im Vergleich mit dem “Power Rangers Time Force” Spiel, hat die “Wild Force” deutlich verloren. Fans der Serie dürfen trotzdem zugreifen – Spaß macht das Spiel auf alle Fälle, vor allem da das Game per Link Kabel sogar zu viert spielbar ist.

Power Rangers Ninja Storm
“Ninja Storm” erschien am 28. November 2003 ebenfalls von THQ. Die von Lothor angeführte Aliens haben die Ninja Akademien der Erde angegriffen. Lothors Ziel ist natürlich die Weltherrschaft. Nur die drei Schüler Shane, Tori und Dustin von der Wind Ninja Akademie, sowie Blake und Hunter von der Donner Ninja Akademie überstehen den Angriff. Nun müssen die ehemaligen Konkurrenten mit dem Samurai Ranger die Welt retten.
Über zehn Levels lang bekämpfen SpielerInnen die bösen Kelzaks und an jedem Levelende steht ein Alien aus der Tv-Serie zum Kampf bereit! Im Spiel können alle sechs Power Rangers gesteuert werden, aber diese besitzen unterschiedliche Fähigkeiten und Waffen und während eines Levels, lassen sich die einzelnen Ninja Storm Rangers sogar austauschen.
Auch Megazord Kämpfe sind im Spiel enthalten, aber diese sind nicht ganz so einfach – da ist schon Geschick und gutes Reaktionsvermögen erforderlich: von allen Richtungen fliegen A oder B Knopf Symbole ins Bild. Kommt z.B. ein A Knopf Symbol von oben, muss man blitzschnell das Steuerkreuz nach oben und gleichzeitig den A Knopf drücken. Hat man es nicht geschafft, startet der Gegner seinen Angriff. Der Storm Megazord, Thunder Megazord und Samurai Star Megazord besitzen verschiedene Power Discs, die man im Spiel erwerben kann und starten somit ihre aus der Tv-Serie bekannten Angriffe.
Die Grafik ist sehr schön gezeichnet, der Sound glasklar, lediglich die Charaktere hätten detaillierter und schärfer sein können. Die Megazord Kämpfe nerven aber etwas mit ihren Geschicklichkeits-Button-drücken Prinzip. Dennoch ein Pflichtkauf für Fans!

Power Rangers Dino Thunder
Am 09. November 2004 erschien das Spiel zur “Dino Thunder” Staffel ebenfalls von THQ. Mesogog greift die Stadt mit seinen Tyrannodrohnen an und es liegt an den Dino Rangers ihn aufzuhalten. Er hat das Ziel, die Erde in den prähistorischen Zustand zurück zu versetzen.
Im Laufe des Spieles steuern SpielerInnen in mehr als 20 Levels abwechselnd den Roten, Blauen und Gelben Dino Ranger, welche verschiedene Fähigkeiten und Spezial Attacken besitzen. Dabei wird ganz klassisch von links nach rechts gelaufen und gesprungen und es werden fleißig Tyrannodrohnen vermöbelt. Am Ende eines Levels muss mit dem Schwarzen Ranger und seinem Brachio Zord ein Labyrinth Rätsel gelöst werden, um einen neuen Dino Zord für die Megazord Kämpfe Freizuschalten – doch der böse Weiße Ranger versucht einen daran zu hindern! Die Megazord Kämpfe sind absolut toll gemacht und THQ hat endlich das Geschicklichkeits-Button drücken Prinzip von “Power Rangers Ninja Storm” verworfen. Haben SpielerInnen die verschiedenen Dino Zords im Labyrinth Rätsel Spiel freigeschaltet, kann der Megazord neue Formationen annehmen.
Insgesamt ein tolles Spiel mit schönen Grafiken, jedoch unscharfen Figuren und mittelmäßigen Sound. Dafür gibt es geniale Megazord Kämpfe! Für Fans auch hier ein Pflichtkauf!

Power Rangers S.P.D.
Die Space Patrol Delta Polizei muss die Stadt New Tech City vor dem bösen Imperator Gruumm beschützen und schickt die Power Rangers los, um den Kampf gegen die Weltraumverbrecher aufzunehmen.
Drei unterschiedliche Spiele-Modi werden nacheinander in neun Haupt-Levels, vier Nahkampf-Levels, fünf Megazord-Levels, vier Delta Runner Levels und zwei Action-Levels gespielt. Am Anfang kämpfen SpielerInnen sich mit den fünf Power Rangers durch die Haupt-Levels. Jeder Ranger besitzt unterschiedliche Fähigkeiten: Der Rote Ranger kann z.B. durch Türen gehen, der Blaue Ranger erschafft Kraftfelder und der Grüne Ranger kann Menschen durch Hitzespuren erfühlen. Im letzten Level darf auch der Shadow Ranger gespielt werden! Haben SpielerInnen das Haupt-Level beendet, müssen die Kryboter noch einmal durch ein Level geprügelt werden, danach kommt der Delta Squad Megazord Kampf, oder ihr fährt mit einem der fünf Delta Renner und müsste auf Zeit gefährlichen Geschoßen ausweichen.
Während die vorherigen Spiele für den Game Boy Advance noch durchaus spielbar waren, ist dieser Titel sowohl grafisch, soundmäßig wie auch spielerisch der absolut schwächste Teil. An dem Spiel macht leider kaum etwas Spaß und viele Levels sind einfach nur nervig. “Power Rangers S.P.D.” erschien 2006 und ist das letzte Power Rangers Spiel von der Firma THQ.

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